通常bignums是通过使用多个单词来实现的,但我想选择尽可能便携的单词大小。这比看起来更棘手--std::uint64_t在许多32位编译器中可用,但std::uint32_t可能是更好的选择32位机器。因此,人们很想使用std::size_t,但对于给定的体系结构,不能保证std::size_t是最有效的算术类型,例如thenewx32LinuxABI。std::size_t将是32位,但std::uint64_t仍然是最佳选择。C++11定义了各种大小的快速/最小类型,但它没有提供任何查询它们相对性能的方法。我意识到可能没有最好的可移植答案,我现在最好的猜测是默认为std::si
我正在使用gmock模拟遗留代码中的依赖项。其中一个类有一个带有11个参数的方法。当我尝试使用MOCK_METHOD11_WITH_CALLTYPE来模拟它时,我发现这个宏不存在。gmock最多只支持10个参数。你对此有何建议?我是否用假体实现这个方法?还是复制并扩展宏?谢谢!PS,我现在不需要在我的测试中模拟这个方法,但将来可能需要这样做。最好的问候, 最佳答案 具有超过10个参数的方法可能是一个麻烦的迹象。我可以建议一个解决方法,这将有助于您的具体情况,但除了模拟之外,这也可能是一个好主意。将几个有意义的参数作为一个组,并将它们
我知道在c++03中,非常量引用不能绑定(bind)到右值。T&t=getT();无效,在c++11中,我们可以这样做:T&&t=getT();但是上面的代码,应该在c++11中工作吗?我用vs11测试了下面的代码:FoogetFoo(){returnFoo();}voidfz(Foo&f){}intgetInt(){returnint();}voidiz(int&i){}intmain(){{Foo&z=getFoo();//okfz(getFoo());//okint&z2=getInt();//error:initialvalueofreferencetonon-constmus
过去几个月我一直在学习C++和使用终端。我的代码使用g++和C++11编译和运行良好,但在过去的几天里它开始出错,从那以后我在编译时遇到了问题。我唯一可以编译和运行的程序依赖于旧的C++标准。我首先得到的错误与头文件中的#include有关。不知道为什么会这样,但我通过使用boost/array来绕过它。我无法解决的另一个错误是std::stoi。array和stoi都应该在C++11标准库中。我编写了以下简单代码来演示发生了什么:////stoi_test.cpp////Createdbyecg//#include#include//stoishouldbeinhereintmain
我听说“现代操作系统会在关闭进程时清除进程创建的所有线程”,但是当我返回main()时,我遇到了这些错误:1)ThisapplicationhasrequestedtheRuntimetoterminateitinanunusualway.Pleasecontacttheapplication'ssupportteamformoreinformation.2)terminatecalledwithoutanactiveexception我的实现看起来像这样(例如,我现在写的是对糟糕的实现感到抱歉):voidprocess(intid){while(true){std::this_thr
我需要获取假定为utf8的std::string中前N个字符的子字符串。我了解到.substr无法正常工作……正如……预期的那样。引用:我的字符串大概是这样的:任务:\n\n1亿2千匹 最佳答案 我found这段代码,我正要尝试一下。std::stringutf8_substr(conststd::string&str,unsignedintstart,unsignedintleng){if(leng==0){return"";}unsignedintc,i,ix,q,min=std::string::npos,max=std::s
在一个充满对象(具有适当行为)和相对较少的非面向对象结构(仅由数据字段和无方法组成)的C++项目中,我想防止意外误用这些结构,其中可能会尝试创建一个继承自它的类。根据我的理解,因为这些“POD”(普通旧数据)结构没有虚拟析构函数,所以不可能通过指针正确删除派生类对象(如果允许创建它)POD类型。这似乎是C++11“final”关键字的一个很好的用例,它将一个类或结构标记为不可继承。但是,我想知道“final”关键字是否会导致结构变为非POD?我怀疑标准文档可能已经解决了这个问题,但我不够聪明,无法在很长的文档中进行筛选以找出答案。欢迎任何有用的指示。注意:我对仅仅知道它通过了某些编译器
给定以下测试程序:#include#includeintmain(){asio::io_serviceios1,ios2;asio::io_service::strands2(ios2);autotest_func=wrap(s2,[&]{assert(s2.running_in_this_thread());});autowrap_test_func=wrap(ios1,test_func);wrap_test_func();ios1.run_one();ios2.run_one();}我的理解是这个程序不应该断言。wrap_test_func被包装到io_serviceios1中。
上下文:我正在编写一个高性能C++11应用程序,其中一部分是删除不活动的连接。为此,我在我的连接对象中存储了一个“上次事件”时间戳,我会在执行操作时更新它。然后我有一个每隔几秒运行一次的计时器,循环遍历所有session,并删除不活动的session。目前我正在使用这段代码来获取当前时间戳:timestamp=duration_cast(system_clock::now().time_since_epoch()).count()我想知道是否有更快的方法来做到这一点?我所说的更快是指获取时间戳本身的性能,而不是时间戳的分辨率。分辨率对于我的特定应用来说并不是很重要,它可以低至一秒。此外
一、问题简介Windows操作系统的电脑通常都内置了远程桌面功能。通过远程桌面,用户可以在一台电脑上访问并控制另一台远程计算机。这对于远程技术支持、远程办公等场景非常有用。但是MacBook电脑并没有自带远程连接window计算机的工具。在Mac上远程连接到Windows服务器,可以使用MicrosoftRemoteDesktop:这是由微软官方提供的远程桌面连接工具,可以在MacAppStore上免费下载。从而轻松地远程连接到Windows服务器。二、解决方案MicrosoftRemoteDesktop(远程桌面)是由微软开发的一款远程桌面连接工具,可以让用户从任何地方通过互联网访问和控制远